Autor: Stefan
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02.05.02 „Fortgeschrittene“ Operatoren
Nachdem Sie bereits die einfachsten Operatoren in Java kennengelernt haben, befasst sich dieses Kapitel mit den weiteren Operatoren. Dieser Beitrag ist für Anfänger nicht zwingend notwendig, so dass er ohne...
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02.05.03 Wertigkeit der Operatoren
Nachdem Sie jetzt alle Operatoren in Java kennen, ist es sicherlich interessant zu wissen, welche Wertigkeit welcher Operator hat. Oder anders gesagt: In welcher Reihenfolge werden Operatoren abgearbeitet? Wird ein...
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02.06 IF-Bedingungen
Über IF-Bedingungen (auch IF-Verzweigungen oder IF-Anweisungen, keinesfalls aber IF-Schleifen genannt) wird ein großer Teil der Logik in Programmen definiert. Mit ihnen ist es möglich auf einen aktuellen Zustand zu reagieren...
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02.07 Switch-Case
Eine Alternative zu if ist ein Switch-Case Block. Mit ihm kann man bspw. schneller Zahlen auf einen bestimmten Wert überprüfen als mit if-Anweisungen. Dabei wird zuerst über das switch-Statement die...
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02.08 Schleifen
Schleifen steuern eine Wiederholung eines bestimmten Programmsegments, bis eine bestimmte Bedingung erreicht ist. Dabei gibt es in Java mehrere Arten von Schleifen. Zuerst unterscheidet man zwischen kopf- und fußgesteuerten Schleifen....
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02.09 Arrays
In den letzten Kapiteln haben Sie viel über Variablen und Schleifen gelernt. Jetzt lernen Sie, wie Sie Variablen sinnvoll mit Schleifen verbinden können. Das Schlagwort hierzu lautet Arrays.
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02.10 Rechnen mit verschiedenen Datentypen
Rechnet man mit Datentypen, so wird nicht immer der Typ zurückgegeben, mit dem man gerechnet hat. Eine kleine Auflistung:
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02.11 ASCII, Unicode und Character
Um ein Zeichen darzustellen werden verschiedene Codierungen verwendet. Zu den populärsten zählen wohl Unicode und ASCII. Was es mit diesen Codierungen auf sich hat und was diese mit chars zu...
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03.01 Strings – Eine Einführung
Zeichenketten werden für alle Ausgaben benötigt, egal ob auf grafischen Oberflächen, in der Konsole oder für Dateien. Deshalb gibt es – wie in jeder Programmiersprache – auch in Java Zeichenketten....
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03.02 Strings vergleichen
Der durchschnittliche Programmieranfänger wird davon ausgehen, dass er Zeichenketten auch einfach mit == wie doubles, longs, chars, … vergleichen kann. Dies stimmt so aber nicht. Das beweist ein kleiner Test: