Kategorie: A) Wichtige Klassen
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A) Robot – JDK 1.3
Anders, als es vielleicht viele denken, sind in Java – trotz der Plattformunabhängigkeit – auch Operationen wie das Simulieren eines Tastendrucks oder eines Mausklicks möglich. Hierzu dient die Klasse java.awt.Robot....
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A) Desktop – JDK 1.6
In diesem Kapitel möchte ich Ihnen die Klasse java.awt.Desktop vorstellen. Mit dieser Klasse ist es möglich Dateien mit dem zugeordnetem Programm des Betriebssystems zu öffnen, editieren und auszudrucken. Des Weiteren...